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    第一人称射击游戏争议之作《命运》评测

      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:刘菲菲
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        在TGS(东京电玩展)2014到来之前,《命运》的发售提前掀起了一场主机玩家们的狂欢。据发行商动视(Activison)表示,游戏在第一天的出货额就超过5亿美元,刷新了该公司新游戏的销售记录。在PS4主机尚处在大作匮乏期的当下,作为一款由老牌工作室倾力打造、业界巨头提供发售渠道保障的重量级游戏,取得这样的成绩应该说并没有出乎关注这款作品的各界人士的预料,从之前的两次Beta测试的火爆程度也可以一窥《命运》巨大的魅力和影响力。

    第一人称射击游戏争议之作《命运》评测
    《命运》

        但戏剧性的是,与傲视群雄的销售量相比,本作的口碑却并不像之前人们所预测的那样好评如潮。游戏发售后很快便有大量玩家涌向著名打分网站Metacritic,在留下不到3分(满分10分)的差评的同时,把满肚子的抱怨和不满写进了评论里。但从打分的数量上看,游戏的人气还是毋庸置疑的,远超同期的其他作品。从评论的内容来看,玩家最不满意的部分集中体现在《命运》的正式版相对于Beta版提升太小。依旧是在有限的几张地图里来来回回地刷任务升级。还有人表示这游戏虽然要求全程联网,也在合作游戏模式方面做出了新的尝试,但整体而言与其他玩家之间的交流手段依然很有限,在交互方面不仅与正统的MMO游戏无法相提并论,甚至比不上很多单纯的第一人称射击对战游戏。除此之外,诸如RPG要素不伦不类,游戏剧情可有可无之类的批评也十分常见。在游戏发售已经超过一个月的今天,数十份来自媒体的评测以及无数玩家的口碑都向我们传达着一个事实,那就是《命运》的确是一款评价呈两极化十分严重,很难给出一个定论的游戏。而小编在实际游戏中也经常徘徊在天堂与地狱之间,时而为Bungie的高超制作水平所惊叹,时而又为莫名其妙的设定而恼怒。下面就请大家跟随小编一探究竟。

    tvgame.zol.com.cn true http://tvgame.zol.com.cn/492/4925961.html report 1395 在TGS(东京电玩展)2014到来之前,《命运》的发售提前掀起了一场主机玩家们的狂欢。据发行商动视(Activison)表示,游戏在第一天的出货额就超过5亿美元,刷新了该公司新游戏的销售记录。在PS4主机尚处在大作匮乏期的当下,作为一款由老牌工作室倾力打造、业界巨头提供...
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