根据目前公布的数据,索尼已经售出了约550万台PS3。由于每台PS3都需要使用4条512Mbit的XDR内存芯片,这样算下来至少有2200万条XDR内存是供索尼的这台次世代主机使用的,这一数字已经占了目前XDR芯片总出货量的90%。目前全球XDR内存的两家主要供应商是韩国三星电子公司和和日本现代公司。
XDR内存的创造者——美国Rambus公司称并未透露目前XDR内存的具体规格数据,但强调XDR内存技术“非常适合图形计算、消费电子、网络和服务器以及新一代多核心处理器计算平台”等领域。权威调研机构iSuppli的分析师Nam Kim也认为,XDR技术“可以在高清电视产品等图形敏感应用场合找到自己的立足之地”。
尽管XDR内存在技术方面非常有特色,但由于种种限制应用范围并不广,除了PS3以外基本只是被应用在一些基于Cell处理器的服务器和工作站上,短时间内还很难进入图形和流计算等高性能计算应用领域。AMD-ATI和NVIDIA的显卡产品使用的显存大多都是GDDR3,部分也使用GDDR4,今后会继续转向GDDR5,而考虑XDR的可能性不大。
现有的XDR内存运行频率为4GHz,并提供8GB/s的峰值带宽。Rambus表示未来XDR内存的工作频率可以达到8GHz,峰值带宽可达到16GB/s。