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    谁优谁劣 细数美式与日式游戏之别

      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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    1网友关于美日游戏风格的讨论


        前些天,我们曾经在一篇文章中介绍了几位日本明星级游戏制作人,没想到文章一出,立刻引来了网友们关于美日游戏风格的大讨论。

    谁优谁劣 细数美式与日式游戏之别

        日系游戏最优秀之处就是使大量贴图去表现真实度和华丽度,不像欧美的游戏厂商只会使用物理计算,一味使图形处理器加高负荷......欧美的游戏厂商也应该学习学习日本,不要为了真实只会出一些BT游戏,全是物理计算还没有日系贴画风格表现的逼真。

        日本游戏的游戏性和娱乐性的确是其他不能比的,但都是快餐 没什么内涵。如果要做多人互动的话。光平衡性 他们几个都做不出来的。

        日本游戏快餐!!! 没内涵!!!
        按你这意思我是不是可以理解为 最终幻想系列(FF)与勇者斗恶龙系列(DQ) 都是没内涵!是快餐!!!
        这两款RPG系列作品没内涵,那整个地球上还有哪款游戏有内涵???
        平衡性!!!WOW就很平衡???星际就很平衡???魔兽3就很平衡???

        要说内涵,放浪冒险谭、ICO没内涵么?FF、DQ、异度传说没内涵么?要平衡性,铁拳、VR战士不平衡么?拳王、街霸呢?论操作,MGS、忍龙、鬼泣、鬼武者、洛克人.....我都数不完了,多人互动?怪物猎人呢

        又见暴雪脑残族,只知道魔兽星际的傻小孩,还来这里谈内涵?
        还游戏欧美化,可笑,日本游戏的欧美风格完全是市场需求,因为日本游戏覆盖范围太广了,还当真以为EA,维望迪暴雪做的几个破游戏可以让人有借鉴的东西了,除了蒙骗毒害中国和韩国一些无知,玩不起TVGAME沉迷PC-GAME和网游的小孩,什么时候他们能卖出一部像样的作品来,可笑啊,哈哈

        原来在你眼里暴雪就能代表欧美游戏啊,真是够可笑的

        ......

        游戏业发展至今,文化背景、硬件基础、相关产业、发展方向等多方面的差异。欧美与日本形成了两种完全不同的游戏风格。可以说,对于两种游戏谁是谁非的讨论从来就没有停止过。

    2游戏的风格之分与平台无关


        相信很多玩家会有这样的误区,觉得电视游戏都是日式游戏,而电脑游戏则都是美式游戏。的确,日本游戏业的崛起是靠电视游戏起步,而像任天堂、SE、KONAMI、CAPCOM这样的大厂也都是以电视游戏为主,这是由于日本本土的主机很多,普及量相当之高造成的。但并不是所有日本厂商都是不做PC游戏的,FALCOM就是其中的代表。(当然还包括很多专做成人游戏的公司)

    哪个更好?欧美与日本游戏
    FALCOM是在日本主攻PC平台的代表

        而在日本游戏业蓬勃发展的时代,欧美没有一款本土的主流主机登场,在那段时间,PC也是主要的游戏平台,再加上暴雪这样专做PC游戏的厂商迅速崛起。PC游戏市场在欧美一直都很火爆,所以直到现在,PC一直也是欧美主要的游戏平台之一。我们能很清楚地看到,欧美公司的游戏大多都是连在PC在内的全平台作品,而“独占”这种字眼经常出现在日本游戏中。

    哪个更好?欧美与日本游戏
    暴雪是欧美主攻PC游戏的代表

       但不能这样就说欧美市场都是PC游戏,像EA、Ubisoft这样的第三方大厂,他们的游戏在家用主机的销量远远要高于PC。在PC游戏市场上,只有暴雪等少数几个厂商在支撑着。

    哪个更好?欧美与日本游戏
    去年全球销量第三的《GTA4》主要销量来自X360

        所以说,虽然家用游戏机是游戏市场的主体,但美日游戏的风格之分与游戏平台没有关系,我们在这里讨论的不是TV-GAME与PC GAME的问题。当然,区分美日游戏也不能光看游戏出自哪家公司,比如索尼的《战神》系列,虽然索尼是日本公司,但游戏出自其海外分部,可是不折不扣的美式游戏。

    3美式游戏粗犷豪放


        美国是电子游戏的发源地,这点毋庸置疑,自打世界第一款游戏《pong》诞生再到ATARI时代,美国一直都是世界游戏的中心,但后来因“ATARI SHOCK”与任天堂的崛起,欧美游戏的老大地位被日本夺走,此后很长时间内,日本都是世界游戏产业的核心。但由于日本本土市场的持续萎靡,再加之EA、暴雪等欧美大厂的崛起,美国又成为了全球最大的游戏市场。

    哪个更好?欧美与日本游戏
    FPS 欧美游戏的典型代表

        车、枪、球,几个字能很好得概括欧美市场的游戏,看看欧美游戏的发售游戏排行榜,排在前列的并不是什么RPG大作,体育类游戏、FPS游戏常常排在榜首。从游戏方式上来看,欧美玩家更喜欢那种“一上来就能玩”的游戏,这也是Wii在欧美热销的原因之一。

    哪个更好?欧美与日本游戏
    《麦登橄榄球09》是去年北美最畅销的游戏

        在游戏的制作上,欧美厂商注重团队的配合,尤其是对于主机硬件性能的挖掘相当到位,在画面表现上,欧美游戏往往在各个细节都很到位,但整体风格感觉没有重点。

        在游戏的画风上,欧美的往往以写实为主,但也有很多美式漫画的要素加入其中,游戏更注重游戏背景的描绘与气氛的渲染,整体风格包括人物设计、场景建模等看起来都相当粗犷、硬派。

    次时代大作 《战神3》公布少量截图
    欧美游戏画风硬朗,气势宏大

        关于游戏的内涵,欧美厂商的作品一般气势宏大,对于角色个人的描绘相对较少,剧情虽然优秀,但在游戏方式与节奏往往会影响到其剧情的表现力。

        在游戏性上,欧美游戏往往系统简单,容易上手,很容易吸引用户。但在游戏的隐藏要素、收集要素、多周目等游戏扩展方面表现不足。

    哪个更好?欧美与日本游戏
    RTS是日系游戏所欠缺的部分

        由于在PC上的RTS与FPS游戏较多,注重游戏的多人互动与平衡性,在电子竞技领域,欧美游戏占据了主要位置。

    4日式游戏华丽细腻


        日本的动漫产业在全国的GDP排名中位居第六,整个国家都很笼罩在很浓的动漫氛围中,当然游戏是与其关系最密切的部分。受动漫的影响,长久以来,RPG一直都是日本市场的主打作品。

        在游戏制作方面,日本游戏往往采用贴图形式进行表现,游戏硬件性能相对较低,但其表现力会更加出色,但又使这样会使得某些部分因制作时“不够重视”而显得相对差一点。

    哪个更好?欧美与日本游戏
    日系游戏在人设很下功夫

        相对欧美的制作,日本游戏更强调制作人的思想,与欧美那种“千篇一律”的游戏方式不同,日本游戏往往创意十足,而游戏的制作人也是经常在媒体上露面,大走“明星”路线。在宣传时,往往也都打出制作人的名字,给游戏造势。

        在游戏的画风上,日本游戏往往有很强的本土漫画风格,角色设计很讲究,色彩相当艳丽。游戏整体风格清新、细腻,但一般与现实相距甚远。

    游戏制作人
    日系RPG的表现力已经达到了艺术层面

        在游戏的表现上,日式游戏更注重角色的刻画和角色心理的描写,其中经常穿插高素质的过长动画,无论是剧情表现还是作品整体的艺术性都很有高度。虽背景宏大,但很难做出欧美游戏那种气势,可能有时会让人觉得很“小气”。

        在游戏性方面,日本游戏的扩展性往往很高,隐藏要素、多周目的设定能长时间的吸引用户,但由于游戏系统复杂,游戏上手需要一定时间。

    哪个更好?欧美与日本游戏
    日系游戏往往色彩艳丽

        在日本,还有一个不能不提,街机,日本的街机市场与其家用机市场相比,毫不逊色。游戏类型也多种多样,而且其格斗游戏比赛的火爆程度丝毫不逊于最大型的电子竞技比赛。但由于硬件的约束,很难像其他平台一样大范围普及。

    5各有优缺 喜欢哪个还看玩家自己


        近些年由于日本市场趋于饱和,日本已经让出了游戏业老大的地位,根据最新消息,英国已经超过日本成为成为了世界第二。

        可以说,现在的游戏市场,欧美游戏绝对是主导,而为了迎合更大的市场需求,很多日本厂商也开始作一些有欧美风格的游戏,甚至经典的游戏系列也开始向欧美游戏的风格转型。

        而近两年,更是有“天下游戏皆FPS”的势头,生活节奏越来快,有很多欧美的FPS大作也开始在日本出现热销,这种情况实属罕见。

    从里到外 细数欧美与日本游戏之别
    X360版《光环3》在日本热卖堪称奇迹

        当然我们这里没有把时下最流行的网络游戏拿来讨论,因为在这个领域,日本虽然有《最终幻想XI》《怪物猎人》这样的成功作品,但这都是基于家用机的游戏,还没有形成欧美那样的规模,根本不存在网游产业这个东西。

    哪个更好?欧美与日本游戏  哪个更好?欧美与日本游戏

        “欧美人四肢发达头脑简单,适合玩点不费脑子的游戏;日本人很宅,有大把的时间去研究RPG复杂的系统,放下手柄拿剧情当动画片看。”虽是一句调侃的话,但还是很有道理,美日游戏风格的差异归根结底还是文化的差异造成的。不少欧美游戏进入日本后都要换游戏封面就是要“入乡随俗”。

    哪个更好?欧美与日本游戏  哪个更好?欧美与日本游戏
    美日版《镜之边缘》海报 能看出差别吗?

        这就像是看恐怖电影,有人喜欢令人反胃的欧美“视觉系恐怖片”,有人则喜欢日本那种黑发飘飘白袍摇摇“心理系恐怖片”。两种风格特点鲜明,都有自己的优缺点,喜欢欧美游戏还是日式游戏,还是看个人的审美与喜欢的游戏方式。适合自己的就是最好的。


    关于玩家对两种游戏态度的调查

    您平时一般玩什么游戏?
    只玩日式游戏,美式游戏看不惯,鄙视
    主要玩日式游戏,美式游戏也玩,但很少
    无所谓,只要是好游戏,美日通吃
    主要玩美式游戏,日式游戏也接触一点
    只玩美式游戏,日式游戏太矫情,鄙视

     

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