简直太难了!《超级马里奥兄弟2》(1986)时间:1986年6月3日
游戏:超级马里奥兄弟2
平台:任天堂红白机磁盘系统(1986年2月21日问世)
《超级马里奥兄弟2》是前作的强化版本,在红白机磁盘系统问世后不久,这款应景作品就被摆上货架。它最大的特征是难度大幅度提高,游戏大量的连续跳跃场景令不少初学者感到无所适从,而怪物的种类和攻击方式比前作更为丰富多彩,因此本作的爆机者少而又少。另外,由于任天堂把2P角色路易的跳跃能力设计成比1P的马里奥稍强,因此路易的人气突然提高。“超级马里奥2”最终销量是260万本。
很多玩家认为,这款采用了超级马里奥引擎的续集游戏只是加大了难度而以,换汤不换药。该游戏在引进美国市场时被改名为“超级马里奥:失去的关卡”。但是各方都对它在美国市场的成绩表示悲观,94%的美国玩家认为“太难了”。不少马里奥迷认为“马里奥2”是个被改得走样的怪物,但是今天马里奥世界里的多位重要角色都源于这款游戏。
用尾巴狂飞《超级马里奥兄弟3》(1988)时间:1988年10月23日
游戏:超级马里奥兄弟3
平台:任天堂红白机
1988年是FC主机的“黄金时代”,包括在“勇者斗恶龙”在内的各种大作层出不穷。《超级马里奥兄弟3》于年末商战前的10月23日发售,虽然首周的销量并没有超过100万份,但这部作品充分显示了任天堂产品长卖的特征,玩家的口碑相传使得销售热潮持续不退,连续32周稳居销售榜前10位,最终《超级马里奥兄弟3》以累计销量384万份的成绩险胜《勇者斗恶龙3》(累计380万份)。
形象更加卡通了
与前作整整隔了两年之久的《超级马里奥兄弟3》并没有辜负玩家们的期待,宫本茂再次打造出一个绚丽的童话世界。库班又卷土重来,这次他带着自己的儿女们不但绑架了公主,还世界各国的国王都变成了动物。不用说Mario义不容辞的又担当起了救世主。由于这次要到世界各地冒险,而且库班也配备了大炮、坦克等武器,旅途的艰辛自不用说。不过沙漠国、冰之国以及各地的风土人情也让Mario丰富了经验,开阔了眼界,对Mario的成长起到了不小的作用。在这次的冒险中Mario还学会了很多新的技能,比如变地藏,变青蛙,变狸猫等。
本作出现了世界地图的模式,玩家可以在各个关卡中反复尝试,版面内容丰富多彩,人物形象变得更加卡通,马里奥第一次展示了自己的飞翔技能。值得注意的是,这是历史上卖得最好的一款不与某个游戏终端相捆绑的游戏。