关于编辑画面中的MASTER系统:
羡慕剧情人物不受母舰束缚,每回和自动恢复EN和HP吗?你也可以做得到!MASTER是本作非常重要的一个新系统:
它允许你的一部机体以无主舰方式登录战场,同样自动恢复,并且可以要求剧情人物使用支援攻击,强力机体强力技师再加上零件:每回合自动恢复HP或EN30%的霸道零件,其实完全可以实现机战中的个人英雄主义!但是如此强力的系统当然也是有代价:它占据了一个出场名额,意味着在下场战役中你的兵力会大大减弱。所以,这是一个需要看时机使用的系统。
该系统的操作:有人在回帖中问起如何设置MASTER,所以我想还是说一下比较好。
在编辑面板的“自军编辑”中,有3个出击栏,第一个就是MASTER.需要成为可出场作战的MASTER,需要具备以下两个条件:1,该驾驶员已经乘搭适应该作战版图机体(即机体适应性达到可出场标准)。2,该驾驶员如果是剧情人物,则绝对不能使该版图的系列故事中出过场的人物,否则系统会自动禁止该机体出击(就算成功设置MASTER)。如果上述条件均达成,就是无法设置MASTER,那只有一种可能,就是你所指定的驾驶员目前正在母舰内。
这是本作一个重要的新系统,简单来说就像洛克人一样,通过战场表现决定过关评价和奖励,但是哈罗系统在战场上也发挥着重要作用!灰色哈罗时的升级点数仅为4,但是绿色则变成6,铜色是8,白银是10,如果能达到金或白金级别的哈罗,机体升级时可获得多达20点的点数!具体内容引述22楼PANLIN的话:想要获得最高的哈罗分数,取得奖励芯片,就必须将敌机敌舰全部用群殴击破(1机+6个支援),反正本作也没有回合限制。不是太难,考验耐心而已。算好距离,将机体布置好,挨过一轮攻击,下回合由剧情主角发动。母舰可以用作吸引火力,敌方的IQ真是有够低的。每架机体都有200-600左右的击破分,母舰有1000多,加上每机20左右的支援分,还有机体升级、角色升级分,一般刚好要超过最高哈罗分数上限的(哈罗颜色变化为灰-绿-橙-银-金-白金)。努力吧。
下面是分数的计算公式:
被击坠的敌机基本分数+支援攻击人数X基本分的10%基本+致命一击数X基本分的10%
关于收集:
1.剧情动画有些是必然发生,有些则是要触发的,看过原作的高达迷一定不成问题啦~
2.当游戏完成度达到一定百分比时,会出现奖励(比如我15%的时候得到了EXAM试作1号机和其驾驶员)。
关于哈罗评分系统:
コレクション15%達成
ユウ?カジマ&ブルーデスティニー1号机
コレクション20%达成
ジュニー?ライデン&ライデン专用高机动型ザクⅡ
コレクション25%达成
ミゲル?アイマン&ミゲル专用ジン
コレクション30%达成
ロウ?ギュール&アストレイレッドフレーム
コレクション35%达成
シーマ?ガラハウ&シーマ专用ゲルググM
コレクション40%达成
リュウ?ルーツ&Sガンダム
コレクション50%达成
ハマーン?カーン&ハマーン专用ガザC
コレクション55%达成
トビア?アナロクス クロスボーンガンダムX3
コレクション60%达成
カナード?パルス&ハイペリオンガンダム
关于雇佣:
本作似乎取消了雇佣兵系统,取而代之是完成某个故事后加入该故事的人物。比如完成了0079一年战争,阿姆罗,夏亚等便会加入,那个能力可够令人发指的,原创人物再怎么练也不如人家的基础好啊:阿姆罗Lv1时觉醒值为50,其他均在22以上...可是,在怎么强,我也觉得不如原创人物给我的感觉亲切...
PSP《SD高达G世纪 携带版》系统全面解析
2010-03-16 21:03:00 [ 中关村在线 转载 ]
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