据外媒最新消息,《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》将专注于单机游戏体验,因此游戏中不会有多人模式。在公布这一消息后,该作开发商Square Enix遭到了不少业内人士的质疑 - 在多人模式联机已成为单机游戏演化的趋势下,这款单机游戏却依然保持单人操作模式是否有些落后?
但业界的另一部分不同的声音表示支持 - 由于强调社交和多人游戏而导致单机部分粗制滥造的案例比比皆是,若《古墓丽影:崛起》制作方Crystal Dynamics能够将绝大部分精力都放在单机部分上的话,那么对于那些注重剧情体验的玩家来说未尝不是一件好事。
据此前官方信息显示,《古墓丽影:崛起》的剧情发生在《古墓丽影9》之后数年,从日本小岛死里逃生后的劳拉接受了很长时间的心理治疗,并最终决定重新踏上冒险征程。而在新的故事当中将有寒冷的冰原和巨大的地下遗迹等待着劳拉。在新作中,劳拉必须利用她的生存技能和头脑,继续她的冒险之旅。
《古墓丽影:崛起》使用了的“SDSM”阴影贴图技术来确保更高效的渲染阴影贴图。“SDSM”可以用很低的代价解决掉以前技术的种种缺点,在最大程度上优化地图阴影上各个光源的分布。早先放出雪地演示视频中,我们可以看到地表的雪物理效果非常真实,这是由于新技术利用实时计算着色器与硬件曲面细分来使游戏中雪的形状不断发生改变。由于可以带来非常强大实时性,所以开发者认为这些技术将在未来大放异彩,不断被应用到更多的游戏当中。
《古墓丽影:崛起》预计将于11月10日登陆北美地区,首发平台为Xbox One/Xbox 360,PS4和PC玩家需要等到明年末才能玩到。