提到NES这个名字可能大家并不熟悉,但如果说起它的另一个名字——红白机恐怕就没几个人不知道了,尤其是80后。今年10月18日,索尼PS通过官方Twitter发布了一条推广:“亲爱的NES,三十岁生日快乐,谢谢你铺垫的道路。”是的,今年是红白机正式发布的第30个年头了。任天堂公司于1983年7月15日在日本首发了家用电子游戏机Family Computer(即FC),1985年10月18日,其在北美改名NES正式发售。
很多80后都有这样的记忆,和小伙伴们一起围坐在电视机前打游戏,超级马丽、魂斗罗、松鼠大战、冒险岛,还有各种N合一的游戏卡带。不过对于当时的大部分家庭来说,红白机是进口货,而且还是专门玩游戏的,多数父母都不会给孩子买,直到小霸王的出现。顶着“学习机”的名号,小霸王走进了不少中国家庭,然而它最终还是沦为了游戏机。
在当时,会英文的人还很少,何况玩游戏机的大多是小孩子,所以FC或NES这个名字并没有被大家记住,但FC这个概念早已风靡日本和北美。从1983年上市,到2004年正式停产,二十多年的时间里,任天堂共卖出了6191万台红白机,它的出现拯救了当时已经濒临崩溃的北美游戏机市场。甚至可以这么说,没有任天堂的红白机,就没有现在的251亿美元家庭游戏机市场,就没有Xbox One和PS4,没有那么多精美的主机大作。
如果你是个怀旧的人,你也曾对红白机情有独钟,不妨来和我们一起回顾一下这款游戏机从诞生到落幕都走过了哪些路,以及这些年来游戏机市场又是如何发展的。
最初的想法:把街机游戏搬回家
1981年,任天堂的Game&Watch大卖。Game&Watch是一款掌机产品,凭借两个救火队员拯救掉下来小人的游戏,和时钟、闹钟功能,成为了当时掌机市场的霸主。
虽然任天堂的员工们对这个成绩很满意,但当时的任天堂社长山内溥却并不满足,他希望开发一款能够超越Game&Watch的新产品,而且他对这款产品有很高的要求:人人都能买得起,而且能够长时间统治游戏机市场。
当时已经比较流行的游戏大多是在街机上玩的,山内溥的想法就是将街机游戏搬回家,让大家能在家里就玩上喜欢的游戏,这就需要一台家用游戏机。其实在红白机之前,就已经有家用游戏机这样的产品了,只不过性能和游戏质量都不够好。比如任天堂自己在1977年推出的Color TV-Game 6和其二代产品Color TV-Game 15,都在日本有不错的销量。
但你可能无法想象当时的游戏画面,竟然是这样的:
这样的质量连最差的街机游戏也比不上,当然不能达到山内溥的要求,他想要的游戏机画面至少也得是这样:
和前者比起来,这样的画面对游戏机的性能要求可以说高出了不是一点点,更重要的是,山内溥还要求将游戏机的成本控制在1万日元以下。这个难度就相当大了,连Color TV-Game发售的时候售价都在15000日元以上,最贵的甚至达到4万日元。
在当时任天堂技术部上村雅之的带领下,这个极富挑战性的任务完成了。技术人员通过对色彩的简化、对内存的调整以及摒弃一些不必要的设备,将成本压到14800日元。