卖游戏机,就要有好游戏
1983年7月15日,红白机(FC)正式问世,它采用8位处理器,可以同时显示56种颜色,是家用电子游戏机的一次飞跃式发展。
红白机这个名字是根据产品红白两色的外形得来的,两个游戏手柄插在机身两侧,手柄上还有当时任天堂技术一把手横井军平发明的十字方向键,整体看上去亮丽活泼,很符合年轻人的审美。
游戏机再好,如果没有好的游戏也是白搭。最初发行的FC上自带三个游戏:《大力水手》、《大金刚》和《大金刚 Jr.》,都是任天堂自己出品的热门街机游戏。任天堂一开始的想法就是通过这些已经流行起来的热门游戏,把游戏机卖出去,但是做游戏光靠任天堂自己是远远不够的,这时,Hudson和南梦宫也加入到FC游戏制作的行列。
红白机经典游戏
Hudson与任天堂开发了原创游戏《淘金者》,南梦宫则将街机游戏《小蜜蜂》和《吃豆人》移植到了红白机上。也正是这两家公司的加入,让FC上的好游戏多了起来,最终奠定了其霸主地位。
尽管初期游戏并不多,但这些游戏软件极大的带动了红白机的销量,同时,也吸引了包括Square、Konami等更多游戏厂商的加入。1984年,在红白机上能玩到的游戏已经超过20款,1985年攀升到69款,1991年达到巅峰151款。
当然,很多时候事情都不是一帆风顺的,最初的一批红白机在使用时很多都出现了输入无响应的故障,任天堂为此花费了数百万美元大规模召回。尽管如此,截止1984年底,红白机仍在日本卖出了超过250万台,相当于每三个日本家庭就拥有一台。
直到今天,游戏机厂商也不得不承认一个道理,那就是一定要有好的游戏,才能卖出更多游戏机。